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Inkognito

Agententreff in Venedig

Produktinformationen
Autor:  Leo Colovini und Alex Randolph
Verlag:  Winning Moves
 

Inkognito

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Artikelbeschreibung:

Carneval in Venedig. Die Spieler schlüpfen in die Rolle eines Geheimagenten und tauchen im wilden Maskentreiben des Karnevals unter - mit dem Ziel, eine geheime Mission zu erfüllen. Doch zuerst müssen sie in all dem Trubel ihren Partner identifizieren, denn nur gemeinsam können sie herausfinden, welche Aufgabe sie erfüllen müssen. Aber wer ist der Partner? Bei jeder Begegnung erfährt man ein bisschen mehr, trägt Indiz um Indiz zusammen und versucht, falschen Fährten und gemeinen Fallen aus dem Weg zu gehen. Wann kann man sicher sein? Gibt man zu früh zu viel preis triumphieren die Gegner, ist man zu zögerlich, dann erst recht. Und zu allem Unglück greift auch noch das Menetekel ein und gibt die Schritte vor.... Die Ausgangslage wird mit einem neutralen Kartensatz festgelegt. Jeder Spieler erhält einen Umschlag mit einem Pass, einer Aspekt- und einer Geheimauftragskarte. Derart ausgerüstet gilt es nun, im Karnevalstrubel von Venedig entsprechende Informationen beschaffen. Den Weg gibt das "schwarze Menetekel" vor ­ eine originelle Würfelkonstruktion, die in ihren Brustlöchern Farbkugeln zeigt, die das weitere Agieren bestimmen. Sobald ein Spieler auf eine Figur trifft, darf er Einblick in drei Karten verlangen, von denen eine die richtige sein muss. Zusammen mit den eigenen Karten ergibt sich nach und nach ein immer klareres Bild, bis man schließlich den eigenen Partner zu erkennen glaubt und sich ihm ­ natürlich heimlich ­ zu erkennen gibt.
Inkognito von Winning Moves ist ein Spiel für 3 bis 4 Spieler ab 10 Jahre bis 99 Jahre. Winning Moves nahm sich den Sehnsüchten zahlloser Hobby-Agenten an und veröffentlichte den Strategie-Klassiker neu. Dank der Neuauflage kommen nun auch jüngere Spielfreunde in den Genuss, die Spuren von vier hochkarätigen Spionen im Trubel des venezianischen Karnevals zu verfolgen und deren geheime Missionen zu erfüllen.. 1 Spielbrett, 16 Spielfiguren in 4 Farben, 1 schwarze Botschafter-Figur, 1 schwarzes Menetekel, 4 Reisepässe, 1 Block Aufzeichnungsblätter, 32 farbig markierte Karten (4 Sätze mit je 4 Identitätskarten und 4 Gestaltkarten, 12 Geheimkarten (nicht farbig markiert), 4 Missionskarten, 1 Spielregel.

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