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Im Reich der Wüstensöhne

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Hier kann man immer neue Wüstenlandschaften entstehen lassen und sich auf die Suche nach gewinnträchtigen Oasen und wertvollen Waren machen. Wurde eine Oase entdeckt, besetzten die beteiligten Spieler reihum je ein beliebiges Belohnungsfeld. So kommen sie an die für den Sieg benötigten Waren, aber auch an nützliche Hilfsmittel für den weiteren Spielverlauf, wie zusätzliche Wasserfässer, weitere Kamele oder Beduinen. Jede Ware hat einen festen Wert, hinzu kommen jedoch ein oder zwei verdeckte Wertplättchen, so dass man erst ganz am Ende weiß, was die Waren wirklich wert sind und ob eine Ware gar einen negativen Wert hat.

Ausstattung:
85 Entdeckerkärtchen, 1 Startkreuz mit einem Mittelteil und 4 Leisten, 4 Figurensätze in 4 Farben, bestehend aus je 1 Karawane (Kamel) und 4 Entdeckerfiguren, 1 Turban, 1 Gerüchtetafel, 20 Wassersteine (Glassteine), 4 Karawanentafeln, 10 Kamelkärtchen, 40 Warenplättchen, 6 Gerüchteplättchen

Alter: von 8 bis 99 Jahre
Spieler: 3 bis 4
Verlag: KOSMOS
Autor: Klaus Teuber
Dauer: 60 min

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Welche Farbe hat die Sonne?

 

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