Art.Nr.: 1097656
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Eine Arena. Zwei Felder. Drei Roboter. Können sie mehr Roboter auf ihre Seite locken als ihr Gegner? In seinem Zug hat jeder Spieler drei Möglichkeiten: Energiestein setzen, Roboter bewegen oder Energievorrat wieder auffüllen. Es entbrennt ein spannendes Duell zwischen den Spielern, die beide versuchen, die Roboter mit Energie zu steuern. Der weiße Roboter bewegt sich zur weißen Energie, der schwarze zur schwarzen Energie. Der rote Roboter kann zu beiden Energiefarben bewegt werden - und ist der Schlüssel zum Sieg!
Ziel: Es gilt die richtige Strategie zu finden, um am Ende des Spiels mindestens zwei der drei Roboter in seiner Spielfeldhälfte zu haben.
Aufmachung: Mit einer Verpackung, die kaum größer ist als eine Zigarettenschachtel, ist es ideal zum Mitnehmen. Aufgebaut nimmt es wenig Platz in Anspruch und ist somit bestens zum Spielen für unterwegs geeignet. Die kurze Spieldauer lässt es zu, um mal schnell zwischendurch zu spielen.
Ausstattung: 3 Roboter - 14 weiße Energiespielsteine - 14 schwarze Energiespielsteine - 1 Spielregel
Alter: von 10 bis 99 Jahre
Spieler: 2
Autor: Susumu Kawasaki
Verlag: Asmodee
Dauer: 15 min